4000人齐聚观影,阵势让日韩网友都直呼惊讶。如此规模,隐藏其中的,是一种追忆热血青春的仪式感,而在《灌篮高手》陪伴大家的岁月里,仪式感从来不缺。 2004年12月,《灌篮高手》漫画总销量突破1亿册,作者井上雄彦在一所废弃的中学教室内,用时两天,以粉笔在23块黑板上画下《十日之后》,为漫画补足结局。三天后,井上雄彦将黑板画擦去。 而在当年Jordan Brand与《灌篮高手》联名时,球鞋上也画出了结局后樱木花道复健的场景。这些很酷的联动仪式,都证明井上雄彦期望在更多维度上,传达《灌篮高手》青春热血的漫画精神。 如今,电影成为一种全新的渠道(或者玩法)。《灌篮高手》大电影是井上雄彦的导演首作,他之于电影,正如樱木花道之于篮球,虽都谦称“门外汉”,却在其中展现出了不起的天赋。 影片在10多年前就开始了策划。最初,井上雄彦只是为了让漫画粉感到亲切,所以想参与到电影制作中,后来从读者和观众的双重角度考虑,才决定担任导演。制作过程中,他认识到,漫画可以是一个人的孤独创作,但电影必须是一群人的协作。曾在高中加入篮球队的井上雄彦,依据经验推进电影的细节制作(如脚的踏地方式、身体的瞬间反应等),并因为银幕和书册画幅的巨大差异,大量删除了原作中以方框形式呈现的笑点与独白。 同时,他摒弃TV版风格,以“三渲二”(以3D建模呈现2D手绘质感,如《蜘蛛侠:平行宇宙》)、CG技术等完成电影动画,对漫画和TV粉而言,在视觉上有颠覆回忆的冒险体验。 而在声优和主题曲、背景音乐的选择上,相比TV版,这次的电影版也是大换血,因此还引发不少争议。但在井上雄彦看来,他也是基于对漫画角色声音的想象,从声线厚薄、高低、沙哑、粗壮等诸多质感层面,才寻找到合适人选,这并不会磨灭漫画给人留下的记忆。从制作的各个部分来讲,《灌篮高手》电影都既贴合漫画,又颠覆粉丝在视听上的固有印象。井上雄彦想要的就是这种感觉。 电影作为“一个全新的生命”,从根源上与漫画相同,但他希望观众看完电影,会有这样的感叹——
此外,本期上演的真假故事环节,也让观众在嘉宾们各种有趣的校园事迹中一边爆笑一边共情。比如陈宥维为心动女孩写的情书意外被传阅、孙珍妮遭遇霸凌被善良的男同学默默保护、谢娜在喜欢的男生面前出糗等或暖心或搞笑的故事,也让许多观众看到了自己的影子,纷纷表示“死去的回忆突然攻击我”。更有改良版狼人杀——“吃货杀”上线,嘉宾们凭借气味、咀嚼声,和微表情寻找在集体闭眼时偷吃了食物的“吃货”,互怼爆笑的同时,更将同学聚会时的热闹、快活氛围传递给了观众。通过这些熟悉的校园故事与欢乐的聚会游戏,《萌探3》深刻触达暑期毕业季的年轻人内心,这背后体现的是节目的核心竞争力——贴近年轻人的生活方式与情感需求去进行创作,寻求价值认同。
魏平安帮助韩露,不仅因为对方是他生前的委托人,还因为他们在某种程度上是同类。
也不想把第四阶段的每一部电影都拉出来鞭尸一下,只是很难相信每一部的导演都想办法拍够了120分钟,我也对着屏幕看了俩小时后开始后悔为什么要浪费这个时间。
而随着S+大型仙侠剧《长月烬明》的热播,不少观众因敦煌风的宣传海报和神陨救世的剧情直接入坑。
《了不起的夜晚》定档3.31预告有“惊喜” 三界喜剧人组局浑身是梗